Οδηγίες Εγκατάστασης της OpenGL.
Νοεμβρίου 26, 2009
Στην καινούργια σειρά σεμιναρίων θα μπορείτε αμα θέλετε να φέρετε και φορητό υπολογιστή μαζί σας με εγκατεστημένη την OpenGL και το IDE Code::Blocks.
Για να εγκαταστήσετε την OpenGL:
1)Πρώτα κατεβάστε το αρχείο codeblocks-8.02mingw-setup.exe απο αυτό το link και κάντε εγκατάσταση.
2)Ύστερα απο αυτο το link κατεβάστε τα αρχεία της OpenGL(glut) και βγάλτε τα στο συστημα σας.
α)το glut32.dll μέσα στον φάκελο system32.
β)το glut.h στον φάκελο του codeblocks ΜinGW/includes.
γ)το libglut32.a στον φάκελο του MinGW/libs.
3)Mέτα ανοίξτε το codeblocks και κάντε ένα empty project
4)Οταν φτιάξετε το καινούργιο project κάντε δεξί κλικ στο project(αριστερά της οθόνης) και επιλέξτε το Build Options.
5)Πηγαίνετε στην περιοχή Linker Settings και πατήστε Αdd.
6)Προσθέστε τις επιλογές opengl32,glu32,glut32
7)Τώρα γράψτε ένα μικρό πρόγραμμα και κάντε include τα windows.h και GL/glut.h και κάντε compile.
Πχ.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>
int main (void){
printf(“Hello World”);
return 0;
}
Οδηγίες μπορείτε να βρείτε επίσης εδώ
Για Linux users απλά από τον package manager κατεβάστε τα glut-dev & libglut.
και αφαιρέστε το τη γραμμή #include <windows.h> από το κώδικα καθώς το συγκεκριμένο header χρησιμοποιείται μόνο στα windows
Δεκεμβρίου 3, 2009 στις 5:49 μμ
giati include windows.h ?
Δεκεμβρίου 4, 2009 στις 11:18 πμ
Αμα δεν βάλεις το windows.h τοτε ο compiler του Code::Blocks (MinGW) σου πετάει compilation errors….
Δεκεμβρίου 11, 2009 στις 9:21 πμ
Aaaa nai thymamai tin tragikotita tou gl.h ton windows pou apaitei kapoia types apo to windows.h for no apparent reason.
Omos, esy kaneis include to glut.h to opoio sigoura analambanei na kanei include to gl.h me oti allo xreiazetai prin. Otan kaneis include to glut.h den xreiazetai na kaneis esy include to windows.h loipon.
Akoma kai an xreiazotan omos, balto toulaxiston se ena #ifdef WIN32 block oste to programma na einai cross-platform.